mercredi 1 octobre 2008

ACTIMEL invite les jeunes consommateurs à télécharger des cadeaux numériques ADIBOU pour explorer le corps humain


Grace a DigiCompanion, Actimel invite ses jeunes consommateurs a explorer le corps humain en téléchargeant des cadeaux numériques Adibou®

L'expertise de DigiCompanion en marketing par le contenu aide la marque Actimel à fidéliser ses clients sur Internet tout en développant une opération innovante et attractive envers les enfants.

Paris – le 22 juillet 2008 : - Durant tout l’été, DANONE permet aux acheteurs des produits Actimel d’accéder à une série de quatre aventures interactives extraites du jeu vidéo « Adibou Aventure dans le corps humain »* pour encourager la fidélisation sur Internet. 69% des foyers avec enfants entre 5 et 10 ans connaissent Adibou et plus de 42% possèdent des jeux dont le héros est Adibou**. En proposant des primes numériques avec cette « star » du jeu vidéo pour enfants, et en organisant leur distribution en quatre étapes étroitement liées, Actimel renforce sans conteste l’attractivité de son offre. D’autant que le thème de l’exploration du corps humain, fortement lié à celui de la santé, renforce ainsi le positionnement de la marque sur cet axe. En bref, il s’agit d’un contenu idéal pour véhiculer les valeurs positives d’Actimel

« Pour une marque comme la nôtre, l’éducation à la santé est un objectif déterminant » précise Julie Rambaud, chef de produit Actimel chez DANONE. « Nous savons par ailleurs que le téléchargement de contenus numériques est un outil clé pour créer une proximité et une interactivité instantanée auprès de nos jeunes consommateurs, car ils offrent des primes motivantes, une disponibilité immédiate grâce au web, tout en étant naturellement fidélisants », ajoute-t-elle.

Une série de jeux ludo-éducatifs Adibou pour fidéliser les jeunes
En tant qu’expert de l’utilisation des contenus numériques dans des actions marketing, DigiCompanion a bien compris que son défi était d’identifier des contenus attractifs pour les jeunes consommateurs, capables de véhiculer le positionnement de la marque tout en répondant à ses objectifs de fidélisation sur le web.

Grâce à son riche catalogue de contenus et à ses relations privilégiées avec de nombreux ayants droit DigiCompanion a identifié le jeu « Adibou Aventure dans le corps humain » et a collaboré étroitement avec Mindscape, l’ayant-droit et éditeur des jeux Adibou. En effet, il n’a pas échappé à DigiCompanion que le personnage était bien connu et apprécié des enfants, et que l’intrigue du jeu permettait une campagne en plusieurs épisodes. De plus, le thème de l’exploration du corps humain, fortement lié à celui de la santé, renforce ainsi le positionnement de la marque sur cet axe. En bref, il s’agit d’un contenu idéal pour véhiculer les valeurs positives d’Actimel.
L’opération Adibou avec Actimel démontre la capacité de DigiCompanion de trouver des contenus capables de répondre aux problématiques les plus complexes des marques tout en travaillant avec des partenaires», se félicite Jean-Marc Holder

Stéphanie Garnault, Directrice Licensing de Mindscape, ajoute : « Nous sommes ravis d’avoir coopéré avec DigiCompanion pour la mise en place de ce partenariat avec la marque Actimel, qui est en affinité avec les valeurs d’Adibou. Adibou est un compagnon de jeu qui participe activement aux découvertes et au développement de l’enfant. Au-delà de la forte notoriété de la marque et de son leadership sur le marché des cédéroms jeunesse, Adibou est un personnage très aimé des enfants et en qui les parents ont confiance : 93% des parents d’utilisateurs plébiscitent la qualité des contenus Adibou**.

Licence interactive et ludo-éducative par excellence, Adibou était tout naturellement désigné pour proposer aux jeunes consommateurs d’Actimel des primes numériques qui ont du sens. » conclue-t-elle.

Plate-forme DigiCompanion, une solution intégrée de marketing par le contenu
DigiCompanion a également fourni sa plateforme de diffusion qui permet à Actimel de mettre les jeux à disposition sur son site Internet. Conçue pour et destinée aux marques, cette plateforme leur permet de mettre facilement en place un grand nombre d’actions marketing par le contenu. Grâce aux capacités de la plateforme, Actimel en profite d’ailleurs pour lancer des actions complémentaires d’animation du site web.

Outre l’hébergement et la diffusion des cadeaux numériques, la plate-forme de DigiCompanion comprend un module CRM qui permet de générer des statistiques détaillées sur les comportements des consommateurs. Ces capacités de profiling ont fortement séduit DANONE puisque le Groupe a retenu la solution pour héberger l’ensemble de ses actions marketing par le contenu. Grâce à cette plate-forme, l’équipe d’Actimel aura ainsi une vision globale et détaillée sur le comportement de ses consommateurs, à travers cette campagne spécifique mais aussi les autres actions à venir.

« Notre démarche constitue une réelle avancée pour les marques », dit Jean-Marc Holder, Président de DigiCompanion. « Grâce à l’utilisation de contenus téléchargeables dans leurs campagnes, les marques peuvent répondre simultanément à des problématiques de promotion, d’animation de sites Internet et de fidélisation tout en développant une compréhension pointue des comportements de ses consommateurs. Ceci permet de comparer l’efficacité de l’action aux objectifs préalablement fixés par la marque pour adapter les investissement en fonction des résultats », ajoute-t-il.

* Adibou est une marque déposée de Mindscape France S.A.
Le jeu « Adibou Aventure dans le corps humain » (PC/MAC) est inspiré de la série animée « Adibou Aventure dans le corps humain » actuellement diffusée sur France 5 et TiJi.
© 2008 MINDSCAPE - TELE IMAGES KIDS - FRANCE 5 - TIJI.
** Etudes quantitatives IPSOS novembre 2006 et novembre 2007


A propos du Groupe DANONE
Le Groupe DANONE est l'une des entreprises les plus dynamiques du secteur alimentaire. Sa mission est d’apporter la santé par l’alimentation au plus grand nombre. Les produits du Groupe DANONE sont présents sur les 5 continents dans plus de 120 pays. En 2007, le Groupe DANONE qui compte 150 sites de productions et environ 76 000 collaborateurs, a enregistré un chiffre d’affaire de 12,7 milliards d’euros.

Le Groupe DANONE bénéficie de positions de leader de l’alimentation santé autour de quatre métiers : les produits laitiers frais (n°1 mondial), les eaux (n° 2 sur le marché de l’eau conditionnée), la nutrition infantile (n°2 mondial) et la nutrition médicale.

A propos de DigiCompanion
DigiCompanion propose aux agences et aux marques des solutions marketing basées sur la distribution de contenus dématérialisés : portails de cadeaux numériques en téléchargement (jeux vidéos, titres musicaux, contenus mobiles, dessins animés, films, séries TV, etc.), web radios et web TV pour la promotion des marques et la fidélisation des consommateurs.

L’offre s’articule autour d’un catalogue de contenus numériques qui référence plusieurs centaines de milliers de contenus, segmentées par packs marketing, formats, cibles et thématiques, et d'une plate-forme technique de distribution en marque blanche, facilement paramétrable et intégrable au sein des sites de marque ou promotionnels, permettant un suivi en temps réel des campagnes et la collecte des données CRM.

A propos de Mindscape
Mindscape est depuis plus de dix ans un acteur international majeur du multimédia et occupe aujourd’hui une place de premier plan sur le marché du jeu vidéo pour la jeunesse et la famille. En 2007, Mindscape a commercialisé plus de 4 millions de logiciels à travers le monde.

Le groupe assure lui-même la production de certains de ses titres comme Adi & Adibou, Lapin Malin, Graines de Génie, Carmen SanDiego, Oui-Oui, C’est pas Sorcier, Ushuaïa, Mission Equitation et Vétérinaire, sans oublier Fort Boyard, A Prendre ou à Laisser, Intervilles, Partouche Poker Tour, Questions pour un Champion, Des Chiffres et des Lettres. Mindscape est également le partenaire privilégié, pour la diffusion de leurs produits, de sociétés prestigieuses comme Warner Bros, France Télévision Distribution, TF1 Licences, Electronic Arts, Ubisoft, Eidos, SEGA, THQ, Magnard, Nathan, le Robert et Gallimard, …

Mindscape propose un catalogue riche de plus de 700 références traduites dans de nombreuses langues. Le groupe est présent au travers de ses filiales dans les principaux pays européens : France, Angleterre, Allemagne, Hollande et il est implanté en Australie. Depuis le 6 Décembre 2007, Mindscape est également coté en bourse sur le marché Alternext (ISIN FR0010254728).

La question: Où va le "kids marketing" ?



vendredi 25 avril 2008

Point de vue : Le Web n’est plus une jungle

Avec la condamnation de Fuzz.fr et la plainte de Calt contre DailyMotion, c’est une nouvelle page juridique du Web français qui se tourne. On a longtemps cru que le Web pourrait faire exception en terme de droit et que le Web 2.0 pourrait permettre une parole plus libérée car collaborative, donc diluant les responsabilités auprès de tous les internautes. Les « portails » ne seraient qu’ « hébergeurs » d’opinions, donc exempts de responsabilité.

Il n’en est rien. Ce que nous rappellent les juges en condamnant Fuzz.fr est simplement une logique de bon sens : le profiteur est le payeur. Si une information est diffamatoire, si un droit d’auteur ou d’image est utilisé sans être rémunéré, c’est l’éditeur du site - c'est-à-dire celui qui en tire le bénéfice direct – qui doit en subir les conséquence.

Moralité : Non, on ne peut plus remplir les sites Web avec n’importe quel contenu. Dès lors qu’on souhaite animer un site Web à destination marchande ou relationnelle par des textes, musiques ou vidéos, il est nécessaire d’utiliser des contenus dont les droits sont clairs et l’origine contrôlée. Ce n'est qu'à ce prix que le Web deviendra finalement un média comme les autres.

Jérémie Waintain, Directeur Général de DigiCompanion

jeudi 24 avril 2008

Contenus Euro 2008 et Olympiques

Cet été les consommateurs seront submergés par une vague média sans précedent sur les Jeux olympiques et l'Euro 2008. C'est l'occasion de surfer sur cette vague en distribuant sur vos sites Web des contenus de qualité en rapport avec ces 2 événements. DigiCompanion propose des contenus multi-formats et multi-sports dédiés à cet objectif : vidéos, musique, jeux vidéos, contenus mobiles.

Un temps fort autour des Jeux Olympiques sur un site Web peut ainsi se construire à la fois autour d'un instant gagnant "sportif" : des retrospectives de match, des leçons de football, jeux vidéos, etc... d'une WebTV 100% sport présentant les meilleurs moments de J.O., les meilleurs buts, etc. ou encore de playlists et podcast musicaux pour supporters.

Toutes les mécaniques off et on sont envisageables. N'hésitez pas à nous contacter si vous souhaitez en savoir plus.

Jeux Concours Ferrero

5 millions de gangnants !

DigiCompanion vient d’être sélectionné par Ferrero et son agence The Brand Nation pour dynamiser la campagne de promotion phare de la marque, « Avec nos champions de sport ». DigiCompanion fournit l’intégralité des cadeaux numériques téléchargeables sur cette opération : films, musique, dessins animés... Les 5 millions de gagnants de l’opération profitent ainsi d’une expérience unique de divertissement en seulement quelques clics.

Conçue par l’agence The Brand Nation pour le compte de Ferrero, l’opération « Avec nos champions de sport » se déroule de janvier à juillet 2008. Cette campagne, inspirée des activités de parrainage de la marque dans le basket-ball et le volley-ball, est l’opération de communication phare de Ferrero. Elle concerne les gammes de produits Nutella, Duplo et Kinder et s’articule autour de quatre temps forts sportifs, chacun associé des offres de cadeaux spécifiques

Lire le communiqué de presse

Le site de l'agence The Brand Nation

mardi 1 avril 2008

Les tendances du MIP TV 2008

MipTV Cette année, le MIP TV va de nouveau faire la part belle à la fragmentation de l'audience TV ! Prenant acte d'un modèle TV traditionnel qui perd du terrain au profit d'autres modes de consommation des contenus audiovisuels, de nombreux rendez-vous « 360° » seront prévus cette année. Sur 4 jours de conférences, on en retrouvera 3 consacrés aux « autres télévisions » : TV sur mobile, IP TV, Web TV, ou social entertainment. Par ailleurs, un festival « Content 360 » est prévu cette année, où des prix seront remis aux meilleurs projets « multi-plateformes » parmi les 380 finalistes.

C'est peu dire que la profession audiovisuelle entame un sérieux virage. Le spot de pub de 30 secondes de TF1 permet-il encore de financer les producteurs ? La disparition de la publicité du service public a eu pour effet de rendre encore plus rare une ressource déjà chère, et à en faire monter les prix, incitant les annonceurs les moins riches à déserter les grandes chaînes hertziennes. On voit l'audience Web augmenter à vitesse grand V, et sur certaines cibles, elle a déjà dépassé l'audience TV. Alors, pas de doute : la tendance est bien à la diversification des équipements, des plate-formes, des modes de consommation et des espaces publicitaires. A quand le MIP 360° ?

Pour une analyse personnalisée du MIP TV 2008, n'hésitez pas à nous contacter.

2008 : les succès fulgurants des films Pathé

« Bienvenue chez les Ch'tis », bien parti pour battre la Grande Vadrouille et peut-être Titanic, les plus grand succès français et international ! Qui l'eût cru ? Qui aurait parié qu'un film populaire, sans effets spéciaux et sans effet d'annonce particulier saurait toucher le cœur d'autant de français ? La déferlante est impressionnante, à la hauteur de la surprise créée.

Chez nos amis de Pathé, inutile de le dire : c'est l'euphorie. Ils nous affirmaient récemment ne pas avoir encore bien réalisé la situation. Et pourtant : après « Asterix aux Jeux Olympiques » qui cumule déjà 6.7 millions d'entrées, on s'était dit que Pathé avait fait un joli coup sur 2008, et qu'un joli coup comme ça ne se renouvelle pas facilement. C'était sans compter l'effet imprévisible de l'accent ch'ti et le talent de Dany Boon.

La chronologie des médias fait que ces 2 films seront disponibles en Vidéo à la Demande dès le second semestre 2008, pour des opérations prémiums. Nul doute qu'il y aura de belles opérations dématérialisées en perspective !